防御塔保护机制时间范围是多少(S33又一个机制改动,射手直接起飞?)
发布于:2024-09-29 08:23:37
发布于:2024-09-29 08:23:37
今天我们接着新版本的内容,来聊一下防御塔机制、经济分配、技能优化等方面调整,看看下个赛季会有哪个英雄吃到红利!
河道之灵的经济分配,调整为和兵线、野怪的机制一致,我们这里可以看一下上图,会有以下几个注意的点:
①单人击败的收益不变,双人击败的收益变为各平分80%,谁补刀谁获得额外50收益。总体获得的收益上涨。
②多人分配野怪、河道之灵的收益调整,2人时会比调整前增加10%,2人以上则开始减少,多人蹭经济收益略微下滑。
③普通人+打野+游走,普通人和打野会平分河道之灵的全额,游走则单独获得25%~50%经济收益。
调整后,所有防御塔都会获得保护机制,4分钟前为降低范围内英雄25%输出,4分钟后为降低10%,该效果在10分钟后消失。
这个调整对于推进阵容会有所影响,无法再轻易塔下作战,局内节奏也会变缓一些,劣势方不会再被压的那么窒息。
PS:前期越2塔作战也将不复存在。
①每个防御塔在被摧毁后,都会有保护机制,1塔/2塔/高地分别为30%/60/90%。后期赢一波团后,连续推进直接一波的难度会加大,劣势方也有更多的防守机会。
②推进节奏再度变缓,裴擒虎、阿古朵、百里守约等需要前期推塔起节奏的英雄,强度也因此下滑。
③为了平衡,对防御塔的血量做了下调,10分钟后的推塔速度会变快些。
①由于游走装的改动,10分钟后依然不蹭经济,有利于其他位置发育。对此,官方也将10分钟后兵线的经济系数产出降低10%,以此保证平衡。
②兵线的基础移速也有所调整,具体可看上图,调整前,中兵到来的速度在28秒,双边兵线到来的速度在30秒。
而调整后,三线的交汇时间是差不多的,对后续的转线、支援、蹭线都会有些影响,会更看重玩家对兵线的把控。
③野区1分钟的节点,大概是刷完一片野区后,兵线的成长属性不再提升。虽然前期能提高刷野效率,但收益也跟着降低。
PS:减少了被困在野区的时间。
1.关键技能保护优化
调整前
调整后
如上图所示,调整前释放技能时被打断,会直接进入cd,调整后则解决了这一点,即使被打断,也会返还全部Cd,保障了一些英雄的输出能力。
以上就是本期的优化名单,就是需要较久前摇动作的大招,都有所调整,后续应该还会再添加一些。
2.命中逻辑优化
这个调整很好理解,就是一些高速动作,例如马超的强普、马可的二技能,在调整前都会一瞬间免疫部分伤害。
而在调整后则解决了这一点,对于女娲、后羿这类英雄的输出/控制也会有所保障。
3.储存技能优化
简单来讲就是,即使开局没有学习储存类型技能,也依然能够自动去充能。而像成吉思汗、沈梦溪大招,则会在4级后才开始充能。
对于其余英雄来说是加强,毕竟作战能力会提升。但对于沈梦溪来说,只能是一个优化,聊胜于无吧~